Alle posts
Nieuws2 min lezenGerucht

Gears of War: E-Day kostte volgens gerucht 500 miljoen dollar

Gears of War: E-Day kostte volgens geruchten 500 miljoen dollar, maar verkocht tot nu toe slechts 400.000 exemplaren op Xbox en pc.

Zino

Geschreven door

Zino

AI-illustratie bij: Gears of War: E-Day kostte volgens gerucht 500 miljoen dollar

Gears of War: E-Day heeft Microsoft volgens hardnekkige berichten een astronomische 500 miljoen dollar gekost, terwijl het spel tot nu toe nauwelijks verkoopt. Volgens ingewijden staat de teller op slechts iets meer dan 400.000 verkochte exemplaren op console en pc.

  • Wat: Gears of War: E-Day kostte naar verluidt 500 miljoen dollar en verkocht ruim 400.000 stuks.
  • Platformen: Uitgebracht op Xbox Series X, Series S en pc, inclusief Game Pass.
  • Status: Hardnekkig gerucht, Microsoft heeft de cijfers niet bevestigd.

Half miljard dollar aan productiekosten

Kotaku bracht het monsterbedrag van 500 miljoen dollar als eerste naar buiten en meldde dat het puur om de productiekosten gaat, dus nog zonder marketing. Bloomberg-journalist Jason Schreier noemde datzelfde bedrag vervolgens in een video. "We just saw Gears of War: E-Day cost $500 million to Xbox. And that is a real number," aldus Schreier, zo schrijft IGN. Microsoft heeft nog niet publiekelijk gereageerd op de beweringen.

Als dat bedrag klopt, hoort E-Day direct bij de allerduurste games ooit gemaakt. Ter vergelijking: eerdere PlayStation-producties zoals The Last of Us: Part II kostten rond de 200 miljoen dollar om te ontwikkelen.

Slechts 400.000 verkochte exemplaren

De verkoopcijfers staan in schril contrast met die torenhoge uitgaven. The Verge meldt dat de game van The Coalition voorlopig blijft steken op ruim 400.000 verkochte stuks over pc en Xbox samen. Analist Rhys Elliott van Alinea Analytics schatte op 13 oktober 2026 dat de teller toen op 311.000 stuks stond, goed voor 42,1 miljoen dollar omzet.

Een deel van de verklaring is logisch, want de titel verscheen direct op Xbox Game Pass. Abonnees hoeven de game immers niet los te kopen. Tegelijkertijd koos Microsoft onder leiding van Xbox-topvrouw Asha Sharma weer voor traditionele console-exclusiviteit, waardoor een PlayStation 5-versie van tafel verdween. Die strategie levert vooralsnog weinig op, meldt Push Square.

De valkuil van console-exclusiviteit

500 miljoen dollar in één actiegame steken en die vervolgens weghouden bij tientallen miljoenen PlayStation-bezitters is een enorme misrekening. Game Pass kan een klap van dit formaat simpelweg niet opvangen. Het levert vast tijdelijk wat nieuwe abonnees op, maar met 400.000 losse verkopen verdien je zo'n monsterbudget in geen honderd jaar terug.

Als uitgevers dit soort krankzinnige budgetten blijven goedkeuren, moeten ze hun games op elk beschikbaar scherm uitbrengen. Door Gears of War: E-Day op te sluiten in het eigen ecosysteem snijdt Xbox zichzelf rechtstreeks in de vingers.

Bronnen

Wat vond je ervan?

Nieuwe reviews in je inbox

Eén mail als er een nieuwe review online staat. Geen spam, met één klik uitschrijven.

Reacties0

Nog geen reacties. Wees de eerste.

Lees verder