Alle posts
Nieuws2 min lezen

Nvidia brengt DLSS 5 naar RTX Remix en voegt nieuwe games toe

Nvidia breidt DLSS 5 uit naar RTX Remix voor klassieke games en voegt officiële ondersteuning toe voor onder meer Hogwarts Legacy en War Thunder.

Zino

Geschreven door

Zino

AI-illustratie bij: Nvidia brengt DLSS 5 naar RTX Remix en voegt nieuwe games toe

Nvidia rolt DLSS 5 breder uit naar pc-gamers. De AI-upscaler komt beschikbaar binnen het moddingplatform RTX Remix en krijgt deze maand officiële ondersteuning in drie bestaande pc-titels.

  • Wat: DLSS 5 komt naar RTX Remix en krijgt officiële integratie in drie nieuwe games
  • Wanneer: Hogwarts Legacy op 5 november 2026, overige titels later in november
  • Hardware: Geschikt voor bezitters van een Nvidia RTX 40- of RTX 50-videokaart

Klassieke games oppoetsen en officiële releases

Tot nu toe was de officiële ondersteuning van DLSS 5 opmerkelijk beperkt. GamesRadar+ stipt aan dat NBA 2K27 tot vandaag de enige game was met echte ondersteuning vanuit de ontwikkelaar. Veel andere projecten draaiden puur op onofficiële aanpassingen van modders, een scene waar de discussie rond kunstmatige intelligentie sowieso al gevoelig ligt, zoals we eerder zagen toen Nexus Mods verplichte AI-labels invoerde.

Daar komt nu verandering in. Engadget meldt dat Nvidia DLSS 5 toevoegt aan RTX Remix. Daarmee kunnen modders klassieke pc-games voorzien van moderne graphics en upscaling.

Tegelijkertijd breidt Nvidia de officiële gameselectie uit. Hogwarts Legacy krijgt de update op 5 november 2026. War Thunder volgt halverwege november, en Where Winds Meet staat gepland voor 23 november in de VS en 24 november in de rest van de wereld.

Nvidia toont de eerste beelden van DLSS 5 in Hogwarts Legacy.

Prestaties en artistieke controle

De ontvangst van de techniek verliep tot nu toe stroef. Vroege versies kregen kritiek op het uiterlijk van personages en zorgden voor een flinke aanslag op de framerates, zelfs op zware videokaarten. Volgens GamesRadar+ heeft Nvidia het onderliggende AI-model inmiddels bijgewerkt en belooft het bedrijf een verdubbeling van de snelheid ten opzichte van de eerdere versie.

Ontwikkelaars krijgen bovendien meer controle over het eindresultaat. In plaats van een standaardfilter over het hele beeld te leggen, kunnen studio's kiezen tussen verschillende AI-modellen en schuifregelaars gebruiken om specifieke details in de spelwereld aan te passen. In de getoonde beelden van Hogwarts Legacy lijkt de focus vooral te liggen op realistische belichting en omgevingen in plaats van zware aanpassingen aan gezichten.

Een flinke stap, maar de hardware blijft een drempel

Dat Nvidia ontwikkelaars nu zelf aan de knoppen laat draaien, is de enige juiste keuze. Een generieke upscaler die gezichten verandert in plastic poppen verpest de sfeer van een game sneller dan dat betere reflecties die kunnen redden. Door studio's zelf te laten bepalen wat de AI wel en niet aanpast, blijft de oorspronkelijke stijl intact.

De prestatiewinst moet zich in de praktijk nog bewijzen. Een beloofde verdubbeling van de snelheid klinkt mooi, maar als het basisverbruik torenhoog lag, blijft er zelfs op een RTX 40-serie kaart weinig marge over. Zolang de nieuwste RTX 50-serie kaarten slecht leverbaar blijven, hebben de meeste pc-gamers bovendien weinig aan demonstraties die puur op topmodellen draaien. De techniek wordt pas echt waardevol als ontwikkelaars laten zien dat het ook op gangbare systemen soepel blijft werken.

Bronnen

Wat vond je ervan?

Nieuwe reviews in je inbox

Eén mail als er een nieuwe review online staat. Geen spam, met één klik uitschrijven.

Reacties0

Nog geen reacties. Wees de eerste.

Lees verder