Geschrapte Mass Effect draaide om galactische Koude Oorlog
Nieuwe geruchten onthullen details over Mass Effect Universe: een galactische Koude Oorlog, Hitman-achtige spionage en een rol voor Liara.
Geschreven door
Zino

Nieuwe gelekte details schetsen een beeld van het geannuleerde Mass Effect Universe, dat zich afspeelde tijdens een galactische Koude Oorlog. YouTuber Dantics deelde deze informatie op basis van zijn rol in een BioWare-communityraad, al blijft het om onbevestigde geruchten gaan.
- Setting: meer dan 600 jaar na de originele trilogie met drie strijdende facties.
- Gameplay: spionage met de vrijheid van Hitman en gevechten in John Wick-stijl.
- Status: geannuleerd na de recente sluiting van BioWare.
- Verhaal: vertrek van de Reapers met Liara als machtige Asari Matriarch.
Nadat EA onlangs de deuren van de studio sloot en het project schrapte, zoals bleek toen EA BioWare sloot en de nieuwe Mass Effect annuleerde, lekken er steeds meer plannen uit. Eerder zagen we al dat er een interne trailer van de geschrapte Mass Effect lekte, maar GamesRadar+ meldt nu veel concretere ontwerpkeuzes.
James Bond in de ruimte
Volgens de details van Dantics, die door Eurogamer worden aangehaald, wilde BioWare afstappen van gigantische open werelden. In plaats daarvan lag de focus op strak ontworpen, lineaire missies waarin spelers tactische vrijheid kregen die vergelijkbaar is met de Hitman-reeks.
Je zou spelen als een N7-agent die omschreven werd als een kruising tussen James Bond en John Wick. Dat betekende sluipen, vechten op korte afstand, technologische implantaten en hacken om missiedoelen te bereiken. Een anonieme bron meldde daarnaast aan IGN dat alle grote buitenaardse rassen al werkten in een interne ontwikkelversie.
Geen Reapers meer
Het plot liet de Reapers achter zich. De galaxie zat verwikkeld in een gespannen Koude Oorlog tussen drie overgebleven groeperingen, terwijl er op de achtergrond een mysterieuze dreiging op de loer lag. Teamgenoten konden onderling hard botsen, diepgaande romances keerden terug en Liara was na zeshonderd jaar uitgegroeid tot een zogeheten Asari Matriarch.
Het is ongelooflijk wrang om dit soort plannen te lezen nu het project definitief in de prullenbak ligt. Een spionagesetting met gerichte, kleinere levels klinkt als precies de koerswijziging die deze franchise nodig had na de lege vlaktes van eerdere delen. BioWare leek eindelijk te willen concurreren met moderne RPG-ontwikkelaars, maar nu blijft het bij ideeën op papier die we zelf nooit kunnen spelen.
Bronnen
Nieuwe reviews in je inbox
Eén mail als er een nieuwe review online staat. Geen spam, met één klik uitschrijven.
Reacties0
Nog geen reacties. Wees de eerste.


